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| Sorgenti C++ & OpenGl |
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| venerdì 27 aprile 2007 | |
OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D. L'interfaccia consiste in circa 250 diverse chiamate di funzione che si possono usare per disegnare complesse scene tridimensionali a partire da semplici primitive. Avendo seguito un corso universitario e preparato una relativa tesina, ho deciso di pubblicare tutti i sorgenti (C++) scritti in laboratorio. I codici sono molto "puliti" e ben commentati.
Se si vuole imparare Opengl, possono essere un buon inizio. Vi elenco l'ordine di difficoltà: Animazione cubo Animazione mano articolata Animazione automobile Animazione umanoide Particle system Tesina (mandate un e-mail a Indirizzo e-mail protetto dal bots spam , deve abilitare Javascript per vederlo . nel soggetto scrivete :"tesina grafica". Vi spedirò i sorgenti. ) Trovate i codici in Download. Per farli girare dovete avere installato visual C++ 6.0 e la libreria GLUT. |
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| Ultimo aggiornamento ( lunedì 29 dicembre 2008 ) |
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